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Profissão – Caça Fantasmas – The Sims 3 Ambições

9.3.11 Via Sims 4 Comments Category :

Responsabilidades: Investigação, espíritos e lógica
Investigações: investigar atividades paranormais
Espíritos: coletar espíritos
Lógica: desenvolver a habilidade lógica
Traços bons para o caça fantasmas: gênio, excêntrico, perceptivo, carismático e bravio
Horário de trabalho do caça fantasma: das 17 às 3 horas

Níveis e salários:

1. Leitor de tarô:
Salário: § 280/semana
Premiação: Uniforme e expulsor de espectros

2. Limpador de ectoplasma:
Salário: § 344/semana

3. Silenciador de sons assombrosos:
Salário: § 400/semana

4. Varredor de espíritos:
Salário: § 520/semana

5. Comunicador espiritual:
Salário: § 640/semana
Premiação: Ferramenta assombrômetro

6. Capturador de fantasmas:
Salário: § 840/semana
Premiação: Uniforme novo

7. Caçador de assombrações:
Salário: § 1.144/semana

8. Médium mediano:
Salário: § 1.480/semana
Premiação: Expulsor de espectros aprimorado

9. Ocultista de destaque:
Salário: § 1.840/semana

10. Especialista paranormal:
Salário: § 2.480/semana
Premiação: Dispositivo de posicionamento espiritual.

Trabalhos do caça fantasmas:
·        Invasão de espíritos: capturar espíritos

·        Invasão de fantasmas: expulsar fantasmas.

·        Comunidades de investigação: investigar atividades paranormais. Este trabalho é feito nos prédios comunitários e não podemos ver as ações do caça fantasma. Esta atividade dá ao sim, experiência de trabalho.

·        Presença fantasmagórica: a partir do nível 5 o sim poderá procurar fantasmas e espíritos ocultos. Para procurar, clique no chão de um cômodo, quando houver um espírito o local se tornará mais frio e o espírito ficará visível.

 
·        Invasão de fantasmas furiosos: a partir do nível 8, o caça fantasma poderá acalmar, falar sobre vida completa e convencer o fantasma a prosseguir.


 
Ao chegar ao topo da carreira, nível 10, o sim receberá o dispositivo de posicionamento espiritual que ao ser ativado mostrará, no mapa da cidade, os locais onde há espíritos ocultos para serem capturados.



Espíritos:
Os espíritos capturados irão para o inventário do sim e poderão ser vendidos no laboratório para colaborar com a ciência. É aconselhável vendê-los rapidamente, pois eles desvalorizam quando ficam no inventário.
Os espíritos no inventário também poderão receber nome ou poderão ser soltos. Ao serem soltos eles desaparecem, eles não ficam no lote em que foram libertados. 

Idade dos espíritos: Os espíritos podem ser jovens, velhos ou ancestrais. Quanto mais idade tiver o espírito capturado, maior será o seu valor de venda.

Tipos de espíritos: Os fantasmas têm sua cor definida pelo motivo da morte, já as cores dos espíritos determinam o seu temperamento.


·        Gentil > verde azulado
·        Amigável > branco
·        Assustado > amarelo
·        Perdido > azul
·        Irado > laranja
·        Ciumento > verde
·        Malvado > vermelho



Como nas demais carreiras, o caça fantasma ainda receberá outros troféus oferecidos pela prefeitura por serviços prestados. Ao alcançar o topo da carreira ele receberá a Chave da cidade, em cerimônia festiva, na prefeitura. 










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